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【ゲーム】Ghost of Tsushima 初プレイ感想【おススメ】

2020年に発売された「Ghost of Tsushima」、この度2021年8月に「Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT」として新規ストーリー等が追加されたバージョンが発売されました。映像が綺麗だったり、対馬を舞台にしているとのことで凄く気になっていたので買ってプレイしてみることにしましたので、その初回感想です。
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【Minecraft Mod】鉱石ブロックの生成などが難しい【日記】

Minecraft Modの勉強を始めたが、鉱石の自動生成をしようとしても参考になるソースコードが見つからない。日本語サイトでは不十分日本語のサイトを見ても1.16.5の情報がほとんど見つからない。ソースコードが載ってはいるが解説もよく分か...
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【Minecraft】Modの勉強開始

Minecraft にModを入れて遊んでいますが、自分でもModを作ってみたくなりました。そこで、「TNT Modders」を参考に勉強を開始です。
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【Minecraft】Immersive Engineeringにて風車建設

Immersice Engineeringが少し進みました。前回、骨組みだけはすでに作っていたのですが、帆がなかったので回転数が足りていなかった。今回は帆の材料となる工業用大麻(こうぎょうようおおあさ)が育ってきたので、ようやく2基目の帆が...
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【Minecraft】Immersive Engineeringを始めました【Mod】

私は工業系Modのイマーシブエンジニアリングを入れて遊び始めました。このModでは、発電装置や工業機械のクラフトが出来ます。工業機械では、鉱石の粉砕や掘削、プレスなどが出来ます。いろんな機械があるので工業機械を量産するのが楽しいですね。
バイオハザードシリーズ

【ゲーム】バイオハザードヴィレッジを完走した感想

バイオシリーズ初プレイでしたが、思っていた以上に楽しめました。「バイオって怖いけど、やってみようかなどうしようかな」って悩んでいる方は、ぜひやってみてください、楽しいですよ。「ゲーム性」、「ストーリー」、「やり込み要素」の3点について感想を書いていますので読んで参考にしてください。
バイオハザードシリーズ

【ゲーム】バイオハザードヴィレッジプレイ日記(その9)最終決戦

バイオハザードヴィレッジは遂に最終決戦です。事件の黒幕のもとへ向かいます!
バイオハザードシリーズ

【ゲーム】バイオハザードヴィレッジプレイ日記(その8)ハイゼンベルクの工場

ハイゼンベルクの工場はドミトレスク城並みに長かったです。全体的にクリーチャーが固いので、残弾数に気を付けて進むことをお勧めします。
バイオハザードシリーズ

【ゲーム】バイオハザードヴィレッジプレイ日記(その7)森の砦

森の砦はクリーチャーの巣窟でした。行く先行く先にクリーチャーがどんどん湧いてくる。これまでのドミトレスク城、ベネヴィエント邸、人造湖とは違いFPS感がありますね。
バイオハザードシリーズ

【ゲーム】バイオハザードヴィレッジプレイ日記(その6)人造湖の水を抜く

人造湖は四貴族の一人、モローとの戦いの場となる場所でした。モローと戦うために、また生き抜くために、湖の水を抜く必要があります。この仕掛けはまるでパズルのようで中々面白かったですね。パズルが好きな方には楽しいステージかなと思います。
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