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【エンドフィールド】ボトル製造ラインの図面まとめ
エンドフィールドのボトルの製造ラインで、「どの素材」を「どの順番」で加工したら良いか分からず詰まったことはないでしょうか。この記事では各種ボトルの製造ラインについて書いていきます。また図面コードも貼っていますので、構築の手間をぐっと減らせる…
2026.05.31
【NTE】どんなゲーム?序章まで遊んだ正直な感想【世界観・キャラクター】
異常(異象)のホラー演出は他のソシャゲにはない個性だと感じましたし、街の雰囲気やアニメのようなムービー演出は見ていて楽しかったです。記憶を失った主人公が手がかりになりそうな敵を追うというストーリーの入り口も、シンプルでわかりやすかったですね。
2026.05.172026.05.20
【エンドフィールド】武陵のストーリーが熱い!工業ラインに悩む、ゾアンを使い始めた話
エンドフィールドのプレイ日記的な記事です。若干のネタバレあるんでネタバレ嫌な方は2章から読んでね。武陵エリアのメインストーリーが予想以上に熱かった今日は武陵エリアのメインストーリーを途中まで進めました。管理人たちと共に行動し、首礎の防衛に当…
2026.05.072026.05.28
【勝利の女神:NIKKE】3.5周年イベント「STAR ANIS」ストーリー2の感想
ストーリー1から続く3.5周年イベント「STAR ANIS」のストーリー2、読み終えました。T.T.STAR、マスタング、ハンソン、リス、様々な想いがあふれてくるよ。この記事では、ストーリー2の感想をキャラクターを軸に書いていきます。3.5…
2026.05.06
【エンドフィールド】安定炭塊の図面2種類を紹介【省スペースと高パフォーマンス】
エンドフィールドで武陵エリアに到達したプレイヤーが、まず頭を悩ませるのは「息壌」の作成ではないでしょうか。息壌は武陵のアイテム作成に必要な基礎素材なので、製造ラインを作ることになります。そしてその息壌の元になるのが「安定炭塊」です。この記事…
2026.05.052026.05.30
