勝利の女神:NIKKE

【勝利の女神:NIKKE】Kは最後の弾丸アタッカー!K編成の考察

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勝利の女神:NIKKEに新たに実装されたSSRニケ「K」は、これまでのニケは火力型ニケです。最後の弾丸を核とした戦闘スタイルにより、編成の幅が広がりますね。

本記事では、Kの基本スペックから編成例の考察まで記載していますので、皆様の参考になれば幸いです。Kを好きになる指揮官が増えると嬉しい。

NIKKE【お手軽シューティングRPG】

新ニケ「K」の基本プロフィールと背景設定

Kの基本ステータス情報

KはSSRレアリティの火力型ニケで、電撃属性を持ちます。バーストスキルはⅢに分類され、チームの主要なアタッカーとして機能します。製造企業はエリシオン、所属部隊はシージペリラス部隊です。

使用武器はサブマシンガン「デュアルハザード」です。

項目内容
レア度SSR
クラス火力型
コード電撃
企業エリシオン
所属部隊シージペリラス部隊
使用武器サブマシンガン「デュアルハザード」
バースト種類
声優植田佳奈

Kの実装時期とキャラクター背景

Kのピックアップガチャは2025年5月29日のメンテナンス後から6月11日23時59分まで開催されます。彼女は「道に迷った正義の代行者」と称されており、シージペリラス部隊の一員として特殊な任務を担っています。

KはNIKKEサービス開始時から存在していた未実装ニケの1人で、メインストーリーのチャプター14で初登場したものの、プレイアブル化までに長い時間がかかりました。

同じ部隊のDが約1年で実装され、さらに別バージョンやASMRまで提供された特別扱いとは対照的でした。

Kのスキル詳細解説と戦略的活用法

スキル1:正義の天秤による高クリティカル率実現

正義の天秤は、Kが最後の弾丸で攻撃した時に自身に「傾く天秤」バフを付与するパッシブスキルです。このバフによりクリティカル確率が0.75%ずつ上昇し、最大100スタック持続します。

K自身の初期クリティカル率15%と合わせると最大90%まで上昇し、ほぼ全ての攻撃がクリティカルになる強力な状態を作り出します。これにより、他のニケからのクリティカル率バフは過剰となるため、クリティカルダメージバフや攻撃力バフを持つニケとの組み合わせが重要になります。

さらに、ペレットごとのクリティカル攻撃が4回命中した時、対象に最終攻撃力の23.9%の追加ダメージを与えます。この効果は「ペレット」命中が条件のため、バーストスキルでショットガンに変更している間のみ発動します。

スキル2:正義の執行による全体バフ効果

正義の執行は、「傾く天秤」が付与された時に味方全体へバフを与えるパッシブスキルです。最大装弾数51.13%減少(10秒間維持)と攻撃ダメージ10.62%UP(10秒間維持)を同時に付与します。

装弾数減少は一見デバフに見えますが、最期の弾丸系のニケと連携することで攻撃機会を増やす強力な効果として機能します。リロードの隙を減らし、攻撃のチャンスを大幅に増加させることが可能になります。

この効果は、K自身だけでなく水着アニスなど他の「最後の弾丸」系スキルを持つニケの火力を向上させると考えられますね。

バーストスキル:正義への手段で武器変更を実現

正義への手段は、クールタイム40秒のバーストスキルです。発動すると自身の使用武器がサブマシンガンからショットガンに変更されます

ショットガン変更後は最終攻撃力の92.5%ダメージペレット数10個攻撃速度90%ダウンの性能となり、持続時間は10秒間です。追加効果として、自身に攻撃力63.36%UPと攻撃ダメージ21.12%UPの強力な自己火力バフを付与します。

この武器変更は単なる見た目の変化ではなく、スキル1の追加ダメージ発動条件を満たすための重要な要素です。ショットガン特有の近距離爆発火力とペレットヒットによる複数判定を活かし、フルバースト中にメインアタッカーとして機能するでしょう。

Kと相性抜群のニケ

最後の弾丸特化編成の核となるニケたち

Kを最大限に活かすためには、最後の弾丸系のニケとの組み合わせが必要です。バーストスキルサイクルを20秒に1回、回すことを基本として、Kの特性を補うようなニケを考えましょう。

  • バーストI推奨ニケ
    • D:キラーワイフ
      バーストスキルクールタイムを7秒短縮し、味方の攻撃能力を向上させる強力なサポーターです。Kの40秒バーストサイクルを安定させ、ショットガンモードでのダメージ機会を増やす上で非常に有用です。
  • バーストII推奨ニケ
    • アドミ
      バーストスキルで味方全体のリロード速度を上昇させる重要なニケです。Kのスキル2による装弾数減少と組み合わせることで、リロードの隙を大幅に減らし継続火力を高めます。
    • ナガ
      遮蔽回復とHP回復に加え、コアダメージアップと攻撃力アップバフを持つ万能型サポーターです。
  • バーストIII推奨ニケ
    • プリバティ
      味方全体の総弾数を減らし、リロード速度も上げてくれるニケです。
    • 水着アニス
      最後の弾丸でダメージを出すアタッカー

プリバティとの最強コンビネーション

プリバティは、フルバースト時に味方全体の最大装弾数を大幅に減らし、リロード速度を大幅に上げるKにとって理想的なパートナーと考えています。

この組み合わせにより最後の弾丸系スキルの発動頻度を高めることが可能になり、攻撃力バフも提供してチーム全体の火力貢献も大きくなるのではないでしょうか。

水着アニスもまた、自身が「最後の弾丸」でダメージを出すアタッカーです。Kのスキル2による装弾数減少は水着アニス自身の火力を大きく引き上げるため、こちらも理想的な最後の弾丸コンビになるでしょう。

K編成の例

Kをメインアタッカーとした編成例です。

  • バーストI:D:キラーワイフ
  • バーストII:アドミ
  • バーストIII:K
  • バーストIII:プリバティ
  • バーストIII:水着アニス

この編成は、Kのスキル2による装弾数減少を最大限に活用し、チーム全体の最後の弾丸系スキルの発動頻度を高めることを目的としています。CT短縮とリロード速度バフにより、効果力を目指します。

NIKKE【お手軽シューティングRPG】

Kの魅力(超個人的な感想)

Kは最初期に登場したニケのうちの一人で、実装まで非常に時間がかかりましたね。同じ部隊のDは早々に実装され、今じゃ指揮官の「嫁」ポジションに収まる始末。さらに、ASMRまで準備される優遇っぷり!

Dの人気が出たことで、Kの実装が遅れたんじゃないのかなぁと思うんですよ。

Kはまだまだ出番が少ないキャラクターなので、内面はこれから掘り下げるとして、ビジュアル面について好きな点を挙げていきます。

Kは、久しぶりに登場した戦闘特化型のニケですよね。こういった、戦闘特化型のニケが一人でも増えることは嬉しいです!いやね、メイドさんとかウサギさんとか、ほんわかお姉さんとかも好きですよ、私。それでも、NIKKEというディストピア世界にはこういった、戦闘型のニケが必要なんですよ。

ビジュアルで好きな点は、まずは目ですよね。大きく吊り上がった攻撃的な目が印象的です。そして大きな犬歯がより、攻撃的な印象を上げています。髪型も長髪ですが、サラサラロングってわけじゃなく所々はねていて活発な印象をもちます。髪色もロザンナのような黒白なのもかっこいい!

Kの「まるで狂犬」といった顔つきが好きですね。いや、ワンコか?

また、ぴちっとした衣装も好き。片側が大きくあいたデザインの衣装は、カッコよさとセクシーさが共存しており、好きな人には刺さるデザインですよ。私にはぶっ刺さりました。

ギリギリを攻めたデザイン、ユルハを思い出す。NIKKE世界では、この服が「ふーん、まぁまぁ普通じゃない?」って思われているんだから…良い世界ですね!

あとは二丁拳銃ってのもポイント高いです。二丁拳銃のニケって、クロウやソリンもいますが少数派ですので、もう少し増えて欲しい。二丁拳銃だけ5人配置してバースト回したい。

あーだこーだ言ってますが、長らくまったKの登場でだいぶテンションあがりました。発表当日はNIKKEオンリーイベントに参加していたのですが、会場で声出しそうでしたよ。まぁ周りはみんな指揮官だから、気にしなくても良かったかな。

とにかく、K実装おめでとう

NIKKE【手軽に楽しめるシューティングRPG】

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